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 Achat N°2 : L'armement

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MessageSujet: Achat N°2 : L'armement   Achat N°2 : L'armement Icon_minitimeMer 1 Avr - 16:59


Vous avez besoin de nouvelles armes? Les armes vous permette de causer de nouveau dégâts supplémentaires durant vos duels et combats. Mais attention toute arme à son taux d'usure et son point faible.

Les armes ont toutes leurs points forts, mais aussi un petit descriptif de leur puissance durant le combat. Veillé cependant à ne pas trop en abuser sachez que toute arme à également son point de rupture ! Je vous dis à vos achats les amis !!



Revolver : 45 Dollars.
Elle permet à son détenteur de rajouter des dégâts à son attaque de base.
Puissance Dé + 3PV de dégâts.
Point de rupture : 40 utilisations
Livré avec 5 balles.

Lot de 5 Balles de Revolver : 15 dollars
A utiliser uniquement avec le Revolver ou les armes à feu.

Dague simple : 30 Dollars
Elle permet à son détenteur de rajouter des dégâts à son attaque de base.
Puissance Dé + 1PV de dégâts
Point de Rupture : 20 utilisations

Epée : 40 Dollars
Elle permet à son détenteur de rajouter des dégâts mais aussi de limiter une attaque adverse s'il se défend
Puissance Dé + 2PV de dégâts
Puissance Dé + 1PV de protection
Point de Rupture : 15 utilisations

Fiole Jaunâtre : 70 Dollars
Elle permet à son détenteur de brûler son adversaire pendant environ 2 tours
Puissance Dé + 2PV de dégâts
- 1PV supplémentaire par tour.

Fiole Mauve : 90 Dollars
Elle permet à son détenteur de créer une petite explosion qui retarde son adversaire dans son action. Cependant elle cause une perte de vie à son détenteur
Puissance Dé + 4PV de dégâts
-2 PV pour le détenteur

Stibine Bleu : 130 Dollars
C'est une petite pierre pointu de couleur bleu. Quand elle est pointé sur son adversaire, celui-ci est un peu déboussoler et un profond malêtre.
Puissance Dé + 1PV de dégâts
Impossibilité de l'adversaire à se défendre pendant 2 tours


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Achat N°2 : L'armement

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